📄️ SDK 설계
내부 구조
📄️ 프로젝트 설정
build.gradle
🗃️ SDK 사용 준비
3 항목
🗃️ 실시간 채널에 광고 삽입
2 항목
📄️ SCTE-35 디코더 사용
실시간 채널 스트림에 SCTE-35 패킷이 삽입되는 경우, 해당 패킷을 파싱하는 내장된 디코더를 등록하여 사용할 수 있습니다.
🗃️ 광고 플레이어
3 항목
📄️ 테스트 방법
광고 SDK를 사용하여 작업을 마친 후 정상적으로 구현이 되었는지 확인하기 위해서는 테스트가 필요합니다.
🗃️ 릴리즈 노트
2 항목
🗃️ LLM 프롬프트
6 항목